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Zooka
K.-O.-Künstler
"Für Fernangriffe stehen dir die Zookas zur Verfügung. Schon wenige von ihnen können eine ganze Basis verwüsten, aber pass auf, dass sie nicht von feindlichen Geschützen getroffen werden!"

Einleitung

Zooka Einführung
  • Die Zooka ist der dritte Truppentyp, der freigeschaltet werden kann.
  • Die Zookas üben einen hohen Schaden aus, haben aber dafür wenige Trefferpunkte!

Strategien

Offensiv-Tipps

  • Ein Schützenturm kann mit einem Schuss einen Zooka töten, der Mörser eine Masse. Setze ein Schild, wie einen Schwergewicht davor, um die Zooka zu schützen.
  • Die Offiziere halten Schwergewichte in Kombination mit Zookas allgemein für die schlagkräftigste Aufstellung. Achte jedoch darauf, dass so lange wie möglich keine oder nur wenige Zookas sterben, so verliert deine Truppe insgesamt kaum an Schaden, im Gegensatz zu z. B. Kriegern, weil die Schwergewichte nur wenig von deinem Gesamtschaden ausmachen.
  • In einfacheren Level kann man deutlich mehr Zookas als Schwergewichte einsetzen, in schwereren, insbesondere mit Minen oder seitlich stehenden Mörsern solltest du ca. gleich viele Schwergewichte wie Zookas einsetzten, sprich mehr Boote mit Schwergewichten.
  • Zookas haben eine höhere Reichweite als Flammenwerfer. Deswegen können Zookas ohne Probleme einen Flammenwerfer zerstören.
  • Gibt es Mörser oder einen Raketenwerfer, dessen Reichweite bis zum Strand langt, solltest du erst die Schwergewichte einsetzten und wenige Sekunden später die Zookas, damit diese nicht getroffen werden.
  • Bei Raketenwerfern ist besondere Vorsicht geboten, da die Reichweite der Zookas etwas größer ist als der tote Bereich des Raketenwerfers. So können die Schwergewichte im toten Bereich stehen, und die Zookas werden immernoch beschossen.
  • Vermeide Minen, da diese eine Masse von Zookas mit einem Schlag töten können.

Defensiv-Tipps

  • Verwende einen Schützenturm als Köder und setze etwas versetzt nach hinten einen Mörser.
  • Stelle Mörser und Raketenwerfer so hin, dass ihre Reichweite bis zum Strand reicht.

Sonstige Informationen

  • Der Name "Zooka" ist eine Abwandlung aus "Bazooka", die Waffe, die von Zookas verwendet wird.

Statistiken


Einheitsgröße
Troop Capacity
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Movement Speed
Angriffs-
reichweite
Range
Angriffs-
geschwindigkeit
Shot
Hauptquartier Level benötigt
Headquarters
2 4m

Langsam / 180

Lang / 7,2 Felder 2s 5
Level
Level
Trefferpunkte
Hitpoints
Schaden
pro Sekunde
Damage
Schaden
pro Schuss
Damage
Trainings-
kosten
Gold
Verbes-
serungs-
kosten
Gold
Arsenal
Combat Academy
Verbes-
serungs-
zeit
Time
Sofort
Diamonds
Erfahrungs-
punkte
Xp
1 50 80 160 220 N/A N/A N/A N/A N/A
2 54 88 176 330 17,100 2 4h 92 20
3 59 97 194 450 46,000 3 8h 164 30
4 67 106 212 550 99,000 4 11h 232 34
5 70 117 234 700 168,000 5 16h 313 42
6 76 129 258 850 284,000 6 22h 413 50
7 83 142 284 1,000 450,000 7 1d 6h 538 57
8 90 156 312 1,150 650,000 8 1d 7h 608 60
9 98 171 342 1,300 760,000 9 1d 9h 656 60
10 107 189 378 1,450 850,000 10 1d 13h 714 64
11 116 207 414 1,600 1,160,000 11 1d 20h 852 71
12 126 228 456 1,800 1,590,000 12 2d 988 77
13 138 251 502 2,000 1,800,000 13 2d 3h 1,060 77
14 150 276 552 2,200 2,160,000 14 2d 16h 1,231 86
15 163 304 608 2,400 2,970,000 15 2d 19h 1,423 91
16 177 334 668 2,600 3,400,000 16 2d 22h 1,530 91
17 193 368 736 2,800 3,800,000 17 3d 7h 1,667 96
18 210 404 808 3,000 4,500,000 18 3d 10h 1,819 97
19 228 445 890 3,200 5,300,000 19 3d 14h 1,989 100
20 248 489 978 3,400 6,100,000 20 3d 16h 2,142 101
21 270 538 1,076 3,600 6,600,000 21 3d 18h 2,240 103
22 294 583 1,166 3,800 7,100,000 23 3d 20h 2,337 105
23 320 628 1,256 4,000 7,600,000 24 3d 22h 2,432 107


Kriegsschiffe


Rang
Level
Level
Level
Größe
Troop Capacity
Verbesserungsmarken
Techniklevel
Xp
1 7 112 N/A 5
2 12 136 82,500 10
3 15 160 110,000 15
4 17 184 133,000 20
5 21 208 210,000 25
Gesamt 535.500 75
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