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Super Mörser 3000

Super Mörser 3000
Level 1-4

Einleitung

  • Der Super Mörser 3000 ist eine verbesserte Version des Mörsers.
    • Er hat eine ähnliche Mechanik wie der Mörser, aber der Super Mörser hat höhere Trefferpunkte und höheren Schaden, sowie eine größere Reichweite, eine etwas langsamere Feuerrate und keinen blinden Bereich.
  • Er erscheint bei Lt. Hammerman's HQ Level 25, 40 (2), 55, und 60 (2).
  • Dieses Gebäude kann nicht von Spielern gebaut werden.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Der Super Mörser 3000 hat keine äußerlichen Verbesserungs-Unterschiede.
  • Auf allen Leveln ähnelt der Super-Mörser einem Level 8-10 Mörser, allerdings mit einer größeren Basis und einer größeren Gesamtgröße
  • Statt gelblich-gold, ist die Farbgebung rot und grau.


Offensive Strategien

  • Im Allgemeinen ist die beste Strategie gegen den Super-Mörser, einfach die Truppen in Bewegung zu halten, während sie in der Reichweite des Super-Mörsers sind. Aufgrund seiner langsamen Feuerrate und seiner langsamen Abstiegsgeschwindigkeit seiner Projektilattacke, ist es sehr einfach, den Super-Mörser daneben schießen zu lassen.
  • Aufgrund des hohen Schadens wird es nicht empfohlen, den Super-Mörser mit Truppen anzugreifen, während dieser auf sie schießt. Du solltest ihn daher am besten mit einer Schockbombe anvisieren, während deine Truppen ihn angreifen.
  • Am einfachsten ist es, den Super-Mörser mit Kriegern zu besiegen, da Krieger durch ihre hohe Bewegungsgeschwindigkeit den Schüssen des Super-Mörsers einfach ausweichen können.
    • Wenn du in der Nähe des Super-Mörser bist, solltest du ihn mit einer Schockbombe schocken. Stelle aber sicher, dass diese nicht deine Krieger trifft. Die Krieger sollten dann in der Lage sein, den Super-Mörser zu zerstören, bevor er wieder feuern kann.

Sonstige Informationen

  • Das Design des Super-Mörsers ähnelt dem Level 8-10 Mörser. Trotz dieser Ähnlichkeit hat der Super-Mörser komischerweise bessere Werte als der Level 8-10 Mörser.
  • Früher erschien der Super Mörser 3000 manchmal bei Operationen. Später wurde er jedoch von Supercell bei Operationen entfernt.
Gebäudegröße
Icon Größe
Reichweite
Range
Angriffsgeschwindigkeit
3x3 25 6 Sekunden

Ausbaustufen

Level
Icon Level
Lebenspunkte
Icon Hitpoint
Schaden
pro Sekunde
Schaden
Schaden
pro Schuss
Schaden
1 10,000 250 1,500
2 15,000 400 2,400
3 20,000 500 3,000
4 25,000 700 4,200

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
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