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Stacheldrahtzaun

Einleitung

  • Stacheldraht ist eine Abwehranlage, die ursprünglich nur in der Operation Himmelfahrtskommando, der dreiundzwanzigsten und letzten Operation erscheinen wollte, jedoch mittlerweile auch bei anderen Operationen auftaucht.
  • Der Stacheldraht beeinträchtigt die Geschwindigkeit von Truppen und lässt sie langsam Gesundheit verlieren, wenn sie in ihn gehen.
  • Stacheldraht hat einen Basisschaden pro Sekunde von 80.
  • Stacheldraht ist ein unbesiegbare Verteidigungsanlage; keine Truppe, oder Sabotage kann den Zaun beschädigen oder zerstören.

Offensive Strategie

  • Kümmere dich nicht darum, Bombardement oder Artillerie zu benutzen, um den Zaun zu zerstören. Es wird nicht funktionieren.
  • Finde verschiedene Routen für die Vermeidung von Stacheldraht bei der Verwendung von Zookas.
  • Wenn du durch den Stacheldraht gehen musst, verwende anstatt Zookas lieber Panzer.
  • Wenn es nur eine einzige Reihe von Zäunen in einem ausgewählten Bereich, die durchlaufen werden muss gibt, um einen Angriff durchzuführen, Schieße ein Medikit auf den Stacheldraht, sobald die Truppen durchlaufen. Überprüfe die Heilung pro Sekunde von deinem eigenen Medikit, bevor du es versuchst, ein hoher Verlust könnte zu einem gescheiterten Angriff führen.

Sonstige Informationen

  • Stacheldraht wurde 1865 von Engländer Richard Newton erfunden.
  • Truppen, die mit dem Stacheldraht in Berührung kommen, werden eine bläuliche Tönung haben, bis sie aufhören, Schaden vom Zaun zu nehmen.

Video

Boom Beach Barbed wire troop breakdown05:00

Boom Beach Barbed wire troop breakdown


Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonne
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000Versorgungsgebäude

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