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Siegespunkt

Einleitung

  • Durch Angriffe auf andere Spieler, Basen der Schwarzen Garde, Lt. Hammerman, Dr.Terror oder Ressourcenbasen anderer Spieler gewinnst du Siegespunkte. Je mehr Siegespunkte du hast, desto stärker werden die Basen der Schwarzen Garde wie auch die Söldner Basen. Diese werden an deine Siegespunkte angepasst.
Symbol Söldnerbasis
Symbol Schwarze Garde Basis
Symbol Hammermans HQ
Symbol Ressourcenbasis Holz Rot
  • Deine Siegespunkte beeinflusst den Level der Ressoursenbasen anderer Spieler, welche du entdecken oder einnehmen kannst.
Symbol Dr. Terror
  • Keinen Einfluss nehmen Siegespunkte auf die Lt. Hammerman Level und Dr. T.
  • Du verlierst Siegespunkte durch die Plünderung deiner Heimatbasis und bei Invasionen auf befreite Dörfer deines Archipels. Jede verlorene Verteidigung und Invasion bedeutet den Verlust eines Siegespunktes.
  • Ist deine Basis für andere Spieler in deinem Siegespunktebereich leicht zu schlagen, verlierst du natürlich Siegespunkte.
  • Invasionen geschehen zufällig, aber umso häufiger, jede mehr freie Dörfer du hast.
  • Wenn du der Meinung bist, du hast zu viele Siegespunkte, und die gegnerischen Basen sind zu schwer um diese einzunehmen, kannst du dein Hauptquartier ohne Abwehrgebäude an den Strand stellen. So werden Gegner es leicht haben zu gewinnen und du wirst schnell Siegespunkte verlieren.
Siegespunktbelohnung
  • Die Level der Söldner Basen und der Basen der Schwarzen Garde werden höher, wenn du mehr Siegespunkte besitzt, jedoch nimmt auch die Beute auf jedem Level zu, und auch die tägliche Belohnung erhöht sich.
Archipel Truhe 1
  • Einen Siegespunkt erhältst du, wenn du beim Erkunden des Archipels (in einem neuen, noch nicht bekannten Gebiet) eine Truhe findest.
  • Hast du zu viele Siegespunkte, wirst du zunehmend Angriffe auf deine Heimatbasis wie auch Ressourcen verlieren. Zudem wird es schwerer andere Basen einzunehmen. Bei den Siegespunkten solltest du einen Bereich finden, der bei Angriffen wie auch in der Verteidigung funktioniert.


Siegespunkte stellen deinen Erfolg dar. Auch Bestenlisten basieren auf Siegespunkte. Es gibt viele Möglichkeiten diese zu gewinnen oder zu verlieren, wie dir diese Tabelle zeigt:

Ereignis Siegespunkte
Schwarze Garde Basis zerstört 1 bis 2 gewonnen
Söldner Basis Zerstört 2 gewonnen
Ressourcenbasis eingenommen 1 gewonnen
Truhe gefunden beim Erkunden des Archipels 1 gewonnen
Lt. Hammerman Basis zerstört 5 gewonnen
Dr. T Basis zerstört keine
Colonel Gearheart's Kriegsfabrik zerstört keine
Schwarze Garde oder Söldner-Invasion 1 verloren
Ressourcenbasis verloren 1 verloren
Heimatbasis eingenommen 1 verloren
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