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Schockwerfer 8.png
"Der Schockwerfer schießt Schockbomben ähnlich denen im Arsenal deines Kanonenboots ab. Feindliche Truppen im Wirkungsbereich werden kurz gelähmt und können nicht angreifen oder sich bewegen."

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Level 1 Level 2 Level 3 Level 4
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Level 5 Level 6 Level 7 Level 8-10

Einleitung

  • Der Schockwerfer ist die letzte Abwehranlange, die freigeschaltet wird. Man erhält ihn mit dem Hauptquartier-Level 17.
  • Der Schockwerfer wirft alle paar Sekunden eine Schockbombe auf die feindlichen Truppen mit der sie sowohl geschockt werden als auch Schaden bekommen.

Strategien

Offensiv-Tipps

  • Der Schockwerfer sollte mit der Schockbombe eingefroren werden und danach direkt zerstört werden, da er sonst deine eigenen Truppen einfriert. In diesem Zeitraum kann die komplette Abwehr des Gegners deine Truppen angreifen und töten.
  • Der Schockwerfer ist gegen Schützen, Panzer und Krieger besonders effektiv, weil diese Truppen alle auf einer Höhe kämpfen. So werden oft alle Truppen auf einmal geschockt. Greifst du mit Schwergewichten und Zookas an, ist der Schockwerfer weniger effektiv, da nur die vorne angreifenden Schwergewichte geschockt werden, während die Zookas hinten weiterhin Schaden anrichten. Für Schützen ist weiterhin problematisch, dass die 60-125 Schaden die der Schockwerfer pro Schuss verursacht, schon eine beträchtliche Menge ihrer Trefferpunkte ausmachen, zudem werden von einem Schockwurf oft sehr viele Schützen getroffen.

Defensiv-Tipps

  • Der Schockwerfer sollte mittig/oben platziert werden, damit er große Teile des Dorfes schützt.
  • Am besten stellt man ihn in die Reichweite von (Boom-)Kanonen. So werden Panzer bzw Abfackler geschockt und die Kanonen können diese schneller zerstören.
  • Er ist sehr effektiv gegen Zookas, da diese wenig Leben haben und in der Masse eingesetzt werden. So kann er mit 1-2 Schüssen eine ganze Horde Zookas vernichten.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Zu Beginn ist der Schockwerfer eine graue Struktur mit einem kleinen Metallbase. Es gibt einen dünnen kreisförmigen Bronze Ring unten am Gebäude.
  • Auf Level 2 erhält der Schockwerfer eine einzige Tesla-Spule auf der Rückseite.
  • Auf Level 3 wird eine zweite Spule hinzugefügt. Sie ist jetzt mit einem Draht verstärkt, der über den Schockwerfer gelegt ist.
  • Auf Level 4 wird eine dritte Spule zwischen den bestehenden Spulen hinzugefügt.
  • Bei Level  5 werden zwei leuchtende Lichter am Boden des Schockwerfers hinzugefügt.
  • Auf Level 6 werden die Tesla Spulen hellblau , und man kann die Funken sehen wie sie sich bewegen.
  • Auf Level 7 werden der Draht und leuchtende Lichter entfernt und der Boden wird verstärk. Der Schockwerfer wird oben und an den Seiten ebenfalls verstärkt.
  • Auf Level 8 haben die Seiten jetzt hellblaue Platten erhalten, die leuchten. Außerdem wurde der Boden weiter verstärkt.

Sonstige Informationen

  • Bereits auf Level 1 besitzt er die meisten Trefferpunkte aller Verteidigungsgebäude, nämlich 7000.

Icon-Beschriftungen

Info.png Verbessern.png Verbesserung abbrechen.png Jetzt fertigstellen.png
Zeigt den Level, die Trefferpunkte, den Schaden pro Sekunde und aktive Statuenboni des Schockwerfers an Verbessert deinen Schockwerfer um einen Level, wenn du die benötigten Ressourcen besitzt und zeigt die Anzahl Diamanten.png an, die eine sofortige Verbesserung kostet Bricht die Verbesserung ab; Achtung: es werden dir nur 50% der Kosten erstattet! Stellt die Verbesserung deines Schockwerfers jetzt mit Diamanten.png fertig
Hauptquartier-Lvl. Hauptquartier 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

20

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Verfügbarkeit 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2
Gebäudegröße Größe Reichweite Reichweite Angriffsgeschwindigkeit Angriffsgeschwindigkeit
3x3 4-18 5 Sekunden

Ausbaustufen

Level
Level
Lebenspunkte
Lebenspunkte
Schaden
pro Sekunde
Schaden
Schaden
pro Schuss
Schaden
Betäubungszeit
Time
Kosten Dauer
Time
Sofort
Diamanten.png
HQ-
Level
Hauptquartier
Erfahrungs-
punkte
Erfahrungspunkte
Holz
Holz
Steine
Stein
Eisen
Eisen
1 7,000 12 60 1.4s 810.000 670.000 420.000 8 h 1.747 17 18
2 7.700 13 65 1.6 s 940.000 780.000 490.000 10 h 1.951 17 20
3 8.470 14 70 1.8 s 1.150.000 1.050.000 690.000 12 h 2.358 18 22
4 9.300 15 75 2.0 s 1.480.000 1.350.000 890.000 14 h 2,812 18 24
5 10.200 17 85 2.2 s 1.670.000 1 620.000 1 270.000 18 h 3.279 19 25
6 11.300 19 95 2.4 s 2.040.000 1.980.000 1.560.000 20 h 3.780 19 28
7 12.400 21 105 2.6 s 2.470.000 2.470.000 2.460.000 1 d 4.627 20 32
8 13.600 23 115 2.8 s 2.880.000 2.880.000 2.870.000 1 d & 6 h 5.203 20 36
9 15.000 25 125 3.0 s 3.300.000 3,300,000 3.300.000 1 d & 12 h 5.774 20 37
10 16.500 28 140 3.1 s 4.320.000 4.700.000 5.080.000 1 d & 14 h 7.384 21 39

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonne
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000Versorgungsgebäude

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