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Schildgenerator 3
"Erzeugt ein Kraftfeld um das Hauptquartier, das es vor Schaden schützt. Wenn der Generator zerstört wird zerfällt der Schild."

Schildgenerator 1
Schildgenerator 2
Schildgenerator 3
Version 1 Version 2 Version 3

Einleitung

  • Der Schildgenerator ist eine Prototyp-Abwehranlage, die im Waffenlabor gebaut wird.
  • Wie alle Prototypen wird der Schildgenerator 7 Tage nachdem er in deine Basis gesetzt wurde zerstört.
  • Wenn du den Schildgenerator irgendwo in deiner Basis platzierst, erzeugt er ein Schild um dein Hauptquartier oder den Kraftkern welches die Trefferpunkte um einen Prozentsatz wie eine Eis Statue erhöht.
  • Um den Schildgenerator zu deaktivieren, kannst du entweder diesen selbst zerstören oder das Hauptquartier oder den Kraftkern zerstören.
  • Der Schildgenerator ist durch Röhre mit deinem Hauptquartier verbunden, die Entfernung zum Hauptquartier hat keinen Einfluss auf die Leistungsfähigkeit des Schilds.
    • Durch die Zerstörung des Schildes werden die Schildgeneratoren ebenfalls zerstört.
  • Eine Schockbombe hat auf den Schildgenerator oder den Schild keine Auswirkung.

Offensive Strategie

  • Dieser Prototyp ist sehr effektiv gegen Hauptquartier Rush Strategien wie z.b. Rauch+Krieger Rush, daher ist es am besten wenn du eine Truppenkombo benutzt die den Weg durch die Base nimmt und nicht direkt aufs Hauptquartier geht.
  • Der Schildgenerator ist fast nutzlos wenn man eine Truppenkombo benutzt die den Weg durch die Base nimmt. Wenn der Verteidiger sich entscheidet ein Schild anstatt einer anderen zu nehmen die selber Schaden verursacht und der Spieler sich durch die Base durchkämpft, wird der Schildgenerator einfach auszuschalten sein und wir den Angriff kaum hindern.
  • Der Schild lässt sich auf zwei Arten ausschalten:
    • Du kannst es direkt mit Truppen oder Kanonenboot-Fertigkeiten zerstören.
    • Du kannst den Generator zerstören.
  • Achtung: Wenn du andere Gebäude zerstörst, nimmt das Hauptquartier dabei den üblichen Schaden.

Defensive Strategie

  • Die Position des Schildgenerators ist entscheidend. Ein ungeschützer Schildgenerator kann sehr leicht von jeder beliebigen Truppe ausgeschaltet werden, daher solltest du den Schildgenerator um das Hauptquartier stellen. Schütze ihn so gut wie möglich um zu verhindern das andere Spieler den Schild einfach zerstören können.
  • Das Platzieren des Schildgenerators hinter dem Hauptquartier macht es für den Gegner schwerer den Schildgenerator vor dem Hauptquartier zu zerstören.

Sonstige Informationen

  • Mehrere Schildgeneratoren addieren sich und haben den doppelten Schaden
  • Wenn dein Hauptquartier durch einen Schildgenerator geschützt ist, siehst du zwei Trefferpunkte-Leisten:
    • Lila Leiste: Trefferpunkte des Hauptquartiers
    • Blaue Leiste: Trefferpunkte des Schilds

Ausbaustufen

Version
Level
Treffer-punkte
Hitpoints
Schild
Protect
Kosten Dauer
Time
Waffenlabor-
Level
Kritische Sicherung
Kritische Sicherung
Komplexe Ausrüstung
Komplexe Ausrüstung
Kraftstange
Kraftstange
Feldkonden-
sator
Feldkondensator
1 20,000 50% 0 3 3 0 1h 1
2 27,500 100% 6 3 0 3 4h 3
3 35,000 150% 9 0 3 6 12h 5

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen
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