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Schütze
Gemeinsam stark!
"Die Schützen stehen bereit! Sie bilden einfache Infanterieeinheiten und können mittleren Schaden verursachen bzw. aushalten. In größerer Zahl sind sie kaum aufzuhalten."

Einleitung

Schütze Einführung
  • Der Schütze ist die erste Truppe, die frei geschaltet werden kann.
  • Er sieht aus wie ein normaler Soldat mit blauer Uniform, der mit seinem Gewehr auf die Gegner schießt.

Offensiv Tipps

  • Die Offiziere sind sich einig, der Schütze ist am Effektivsten in einer großen Gruppe. In der Gruppe verursachen sie schnell enormen Schaden!
  • Man kann den oben genannten Punkt verbessern, indem man ein "lebendes" Schild vorschickt. Dazu eignet sich gut das Schwergewicht.
  • Wenn das Schwergewicht als erster los geschickt wird, empfängt er den meisten Schaden und kann so die Schützen am Effektivsten schützen.
  • Gibt es auf einer Basis viele Mörser, Maschinengewehre, Flammenwerfer oder Raketenwerfer, solltest du deine Schützen durch Sanitäter heilen. Auf einer Basis, auf der es hauptsächlich Kanonen bzw. Boom-Kanonen und Schützentürme gibt, kannst du auf Sanitäter verzichten und stattdessen zusätzlich mit Zookas angreifen.
  • Der Schütze, da sind sich die Offiziere einig, ist am Effektivsten gegen die Kanone oder die Boom-Kanone.

Defensiv Tipps

  • Setzt ein Maschinengewehr vor einen Mörser, so wird der Schütze nicht den Mörser angreifen und bleibt länger von ihm fern. Der Mörser ist die effektivste Abwehr gegen einen Schützen und wird diese Einheit daher schnell zerstören.

Sonstige Informationen

  • Der Schütze war, vor dem großen Design-Update, auf dem Logo des Spiels zu sehen.
Größe der Einheit
Troops
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Movement Speed
Angriffs-
reichweite
Range
Angriffs-
geschwindigkeit
ab
HQ-Level
Headquarters
1 1m Mäßig (220) Mittel (470) 1s 1

Ausbaustufen

Level Level TrefferpunkteHitpoints Schaden
pro Sekunde
Damage
Kosten für ArsenalCombat Academy Dauer Time Erfahrungs-
punkte
Xp
Ausbildung
Gold
Entwicklung
Gold
1 140 30 20 N/A N/A N/A N/A
2 150 32 50 9.500 1 2h 14
3 160 35 100 19.500 2 3h 17
4 172 38 150 42.000 3 6h 24
5 184 41 200 83.000 4 9h 30
6 196 44 250 140.000 5 14h 37
7 210 48 300 236.000 6 17h 43
8 225 52 350 370.000 7 22h 50
9 241 56 400 540.000 8 1d 52
10 257 61 450 630.000 9 1d 1h 52
11 275 66 500 710.000 10 1d 7h 55
12 295 71 600 970.000 11 1d 14h 61
13 315 77 700 1.320.000 12 1d 21h 67
14 337 84 800 1.500.000 13 1d 21h 67
15 361 90 900 1.800.000 14 2d 8h 74
16 386 98 1.000 2.480.000 15 2d 3h 78
17 413 106 1.100 2.850.000 16 2d 14h 78
18 442 115 1.200 3.200.000 17 2d 22h 83
19 473 124 1.300 3.800.000 18 3d 84
20 506 134 1.400 4.400.000 19 2d 17h 87
21 542 145 1.500 5.100.000 20 2d 19h 89
22 580 157 1.600 5.500.000 21 2d 21h 91

Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierinMechKanonier
Prototruppen LasertronRegenmacherMiniroboter-Kanone
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboterTemporäre Kanonenboot Fähigkeiten
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. KavanPvt. Bullit
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite ChanceSpottEnergyDrinkSchockschlagring
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
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