FANDOM


Schütze
Gemeinsam stark!
"Die Schützen stehen bereit! Sie bilden eine einfache Infanterieeinheit und können mäßigen Schaden verursachen bzw. aushalten. In größerer Zahl sind sie kaum aufzuhalten."

Einleitung

Schütze Einführung
  • Der Schütze ist die erste Truppe, die frei geschaltet werden kann.
  • Er sieht aus wie ein normaler Soldat mit blauer Uniform, der mit seinem Gewehr auf die Gegner schießt.

Offensiv Tipps

  • Die Offiziere sind sich einig, der Schütze ist am Effektivsten in einer großen Gruppe. In der Gruppe verursachen sie schnell enormen Schaden!
  • Man kann den oben genannten Punkt verbessern, indem man ein "lebendes" Schild vorschickt. Dazu eignet sich gut das Schwergewicht.
  • Wenn das Schwergewicht als erster los geschickt wird, empfängt er den meisten Schaden und kann so die Schützen am Effektivsten schützen.
  • Gibt es auf einer Basis viele Mörser, Maschinengewehre, Flammenwerfer oder Raketenwerfer, solltest du deine Schützen durch Sanitäter heilen. Auf einer Basis, auf der es hauptsächlich Kanonen bzw. Boom-Kanonen und Schützentürme gibt, kannst du auf Sanitäter verzichten und stattdessen zusätzlich mit Zookas angreifen.
  • Der Schütze, da sind sich die Offiziere einig, ist am Effektivsten gegen die Kanone oder die Boom-Kanone.

Defensiv Tipps

  • Setzt ein Maschinengewehr vor einen Mörser, so wird der Schütze nicht den Mörser angreifen und bleibt länger von ihm fern. Der Mörser ist die effektivste Abwehr gegen einen Schützen und wird diese Einheit daher schnell zerstören.

Sonstige Informationen

  • Der Schütze war, vor dem großen Design-Update, auf dem Logo des Spiels zu sehe

Statistiken

Größe
Troop Capacity
Ausbildungs-
zeit
Icon Zeit
Geschwindigkeit
Icon Geschwindigkeit
Reichweite
Range
Angriffs-
geschwindigkeit
Artillery
Hauptquartier
Icon Hauptquartier
1 1m Mäßig / 220 Mittel / 4.7 Felder 1s 1
Level
Icon Level
Trefferpunkte
Icon Hitpoint
Schaden pro
Sekunde
Schaden
Ausbildung
Gold
Entwicklung
Gold
Arsenal
Menu icon research
Verbesserungs-
zeit
Icon Zeit
Sofort
Diamanten
Erfahrungs-
punkte
Icon XP
1 140 30 20 N/A N/A N/A N/A N/A
2 150 32 50 9,500 1 2h 56 14
3 160 35 100 19,500 2 3h 79 17
4 172 38 150 42,000 3 6h 138 24
5 184 41 200 83,000 4 8h 190 30
6 196 44 250 140,000 5 12h 261 37
7 210 48 300 236,000 6 17h 349 43
8 225 52 350 370,000 7 22h 444 50
9 241 56 400 540,000 8 1d 517 52
10 257 61 450 630,000 9 1d 1h 552 52
11 275 66 500 710,000 10 1d 4h 602 55
12 295 71 600 970,000 11 1d 9h 716 61
13 315 77 700 1,320,000 12 1d 12h 832 67
14 337 84 800 1,500,000 13 1d 15h 901 67
15 361 90 900 1,800,000 14 2d 1,038 74
16 386 98 1,000 2,480,000 15 2d 3h 1,211 78
17 413 106 1,100 2,850,000 16 2d 5h 1,304 78
18 442 115 1,200 3,200,000 17 2d 11h 1,417 83
19 473 124 1,300 3,800,000 18 2d 13h 1,549 84
20 506 134 1,400 4,400,000 19 2d 17h 1,690 87
21 542 145 1,500 5,100,000 20 2d 19h 1,832 89
22 580 157 1,600 5,500,000 21 2d 21h 1,916 91

Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierin
Prototruppen LasertronRegenmacherMiniroboter-Kanone
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboterTemporäre Kanonenboot Fähigkeiten
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. KavanPvt. Bullit
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite ChanceSpottEnergyDrinkSchockschlagring
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
Events Event ZyklusDr. THammerman auf der JagdColonel GearheartMegakrebs