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Sägewerk 9
"Das Sägewerk produziert Holz, ein Baumaterial für einfache Gebäude. Verbessere es, um die Produktionsrate zu erhöhen!"

Sägewerk 1
Sägewerk 2
Sägewerk 5
Sägewerk 6
Level 1 Level 2-4 Level 5 Level 6
Sägewerk 7
Sägewerk 8
Sägewerk 9
Level 7 Level 8 Level 9-10

Einleitung

  • Je nach Ausbaustufe des Sägewerks sind die stündliche Produktion, die Trefferpunkte und die maximale Kapazität verschieden.
  • Nicht eingesammeltes Holz in deinem Sägewerk kann von Söldnern gestohlen werden. Dabei verlierst du 50% von den nicht eingesammelten Ressourcen, unabhängig von dem Level deiner Schatzkammer.

Verbesserungs-Unterschiede

  • Auf Level 1 ähnelt das Sägewerk einem Schuppen mit undichtem Satteldach. Neben dem Sägewerk steht ein Hackstock und Kleinholz.
  • Ab Level 2 wirkt das Sägewerk insgesamt stabiler. Das Dach bekommt das fehlende Brett. Nun liegen zusätzlich noch zwei lange Bretter daneben.
  • Ab Level 5 bekommt es ein Metalldach. Im Sägewerk sieht man nun eine Kreissäge.
  • Ab Level 6 wird aus dem Satteldach ein Trapezdach. Das Sägewerk wird erweitert durch ein gemauertes Lager für Holz.
  • Ab Level 7 sieht man im Sägewerk eine zweite Kreissäge. Zudem erhält es eine Art Abgasrohr auf dem Dach.
  • Ab Level 8 ist der Metallboden des Sägewerks mit Gefahrband bedeckt, ein zweiter Metall Schornstein erscheint und das Dach ist mit Stahl verstärkt.
  • Ab Level 9 sind Markierungsstreifen an den Kreissägen angebracht. Das Dach erhält eine Aufstockung und und wird durch Stahlträger verstärkt. Am Dach sind nun vier Abgasrohre zu sehen.

Sonstige Informationen

  • Das Sägewerk ist die allererste unter den Ressourcenproduktionsstätten für Baumaterialien, die man bekommt.
    • In den frühen Sägewerks Leveln ist Stein verbaut, obwohl Stein für die Verbesserung nicht benötigt wird.
      • So ähnlich ist es auch beim Sägewerk auf dem Level 5-6. Es hat ein Metalldach, aber Eisen ist für das Verbessern nicht erforderlich.
  • Das Sägewerk ist das einzige Ressourcengebäude, das die Ressource, die es produziert, für die Verbesserung benötigt.
Hauptquartier-Lvl. Icon Hauptquartier 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Verfügbarkeit 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Gebäudegröße Icon Größe
5x5

Ausbaustufen

Level
Icon Level
Lebenspunkte
Icon Hitpoint
Lagerkapazität
Icon Holz
Holz
pro Stunde
Icon Holz
Kosten Dauer
Icon Zeit
Sofort
Diamanten
Hauptquartier
Level
Icon Hauptquartier
Erfahrungs-
punkte
Icon XP
Holz
Icon Holz
Steine
Icon Steine
Eisen
Icon Eisen
1 1,500 500 120 N/A N/A N/A 5m 1 2
2 1,800 1,450 210 200 N/A N/A 5m 5 1 2
3 2,200 3,500 360 600 N/A N/A 30m 18 2 7
4 2,600 7,500 580 3,500 N/A N/A 1h 45m 51 3 13
5 3,100 14,700 900 10,000 N/A N/A 2h 30m 78 5 15
6 3,700 26,800 1,320 N/A 9,300 N/A 6h 124 7 24
7 4,400 45,000 1,800 N/A 21,000 5,600 8h 188 9 28
8 5,300 70,000 2,400 N/A 95,000 24,800 10h 356 12 34
9 6,300 100,000 3,000 N/A 410,000 149,000 12h 772 15 44
10 7,500 130,000 3,500 N/A 670,000 420,000 14h 1159 17 50

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonne
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000Versorgungsgebäude

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