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Regenmacher
"Lass es regnen! Verschießt aus großer Entfernung eine explosive Mörsergranate."

Einleitung

  • Der Regenmacher ist eine Prototruppe, die eine Ladung von Granaten aus sehr großer Entfernung auf gegnerische Gebäude abfeuert. Jede Granate explodiert zu Granatsplittern, verursacht weiteren Schaden und kann Minen, Boom-Minen und Schockminen auslösen.
  • Die Baupläne für den Regenmacher können bei der Händlerin als Teil eines zusätzlichen Angebots erworben werden, nachdem das Arsenal auf mindestens Level 14 verbessert wurde. Diese Baupläne ermöglichen die Nutzung des Regenmachers für 24 Stunden.
  • Das Level des Regenmachers hängt vom Level deines Arsenals ab. Er wird immer auf das maximale Level erhöht, das von deinem Arsenals erlaubt wird. So hat zum Beispiel ein Spieler mit einem Arsenallevel von 22 immer einen Regenmacher der Stufe 5, ohne dass er ihn von vorherigen Leveln aufrüsten muss.
  • Ein Regenmacher kostet 15 Kanonenboot Energie, um eingesetzt zu werden.

Aussehen

  • Der Regenmacher ähnelt einem Panzer, außer dass er ein goldenes Mörser - ähnliches Fass anstelle seiner Kanone hat.

Offensive Strategie

  • Du kannst den Regenmacher benutzen, um viele Verteidigungen zu überwinden, einschließlich der Boom-Kanone. Dies macht den Regenmacher ideal für den Einsatz bei dauerhaften Schäden.
  • Die Panzerung des Regenmachers kann Minen um seinen Einschlagbereich herum auslösen, was nützlich ist, um später im Kampf weiterzukommen. Allerdings können die Minen auch befreundete Truppen beschädigen, also sei vorsichtig!
  • Bei richtiger Positionierung sind der Raketenwerfer und der Schockwerfer die einzigen normalen Verteidigungen, die den Regenmacher treffen können. Dies bedeutet, dass die Verwendung von Medikits hilfreich sein kann, um Schäden zu verringern.
  • Aufgrund seiner Verwundbarkeit gegenüber dem Schockwerfer ist es das Beste, den Schockwerfer vorher mit dem Kanonenboot zu zerstören, oder zumindest zu schocken, bevor man mit dem Regenmacher angreift.

Defensive Strategie

  • Wie oben erwähnt, sind [[Schockwerfer] eine wirksame Verteidigung gegen den Regenmacher. Außerdem sind Schockblaster, Kanonen des Verderbens und Greifer ebenfalls effektiv, da sie den Regenmacher erreichen können. Der Laserstrahler kann auch langsam Schaden zufügen.
  • Achten Sie darauf, Gebäude zu verteilen, da die Granaten und die Granatensplitter des Regenmachers in der Lage sind, Gebäude in der Nähe des beabsichtigten Ziels zu beschädigen.
  • Eine Strandbasis (eine Basis, wo Verteidigungsgebäude kurz vor dem Strand stehen) kann sich gegen Rain Makers als nützlich erweisen. Wenn sie nicht genug Kanonenboot-Energie für die Leuchtrakete haben, kann der Regenmacher seinen Reichweitenvorteil bei der Landung am Strand nicht voll ausnutzen.

Sonstige Informationen

  • Der Regenmacher kann bei richtiger Positionierug nur vom Raketenwerfer, Schockwerfer, und diversen Prototyp-Abwehranlagen getroffen werden. Bei allen anderen Verteidigungsanlagen ist die Reichweite zu gering.
  • Durch seine enorme Reichweite ist der Regenmacher die Truppe mit dem schätzungsweise besten Gesamtpaket, sodass er insgesamt die beste Truppe, mit den wenigsten Schwächen ist.
    • Aus diesem Grund, könnte er so wie er jetzt ist, auch niemals als normale Truppe hinzugefügt werden.

Statistiken


Einheitengröße
Troop Capacity
Trainingszeiten
Time
Bewegungsgeschwindigkeit
Movement Speed
Angriffsreichweite
Range
Att
Shot
Splitterzahl
14 24m Langsam / 150 Sehr lang / 17 Felder 0.2s zwischen Schüssen in der Ladung; 10s zwischen von einer Ladung aus 4 Schüssen 5
Level
Level
Trefferpunkte
Hitpoints
Schaden pro Sekunde
Damage
Schaden pro Schuss
Damage
Splitterschaden
Damage
Trainingskosten
Gold
Arsenal
Combat Academy
1 1,400 452 200 200 40,000 14
2 1,700 566 250 250 50,000 16
3 1,900 679 300 300 60,000 18
4 2,000 792 350 350 75,000 20
5 2,050 905 400 400 97,500 22

Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierinMechKanonier
Prototruppen LasertronRegenmacherMiniroboter-Kanone
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboterTemporäre Kanonenboot Fähigkeiten
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. KavanPvt. Bullit
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite ChanceSpottEnergyDrinkSchockschlagring
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
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