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Eile mit Weile
"Mit seiner starken Kanone und dicken Außenhülle ist ein Panzer eine richtige Kriegsmaschine! Aufgrund seines hohen Gewichts braucht er zusätzliche Energie zum Landen."

Einleitung

  • Der Panzer ist die 5. Truppe, die man freischalten kann. Panzer werden mit dem Hauptquartier-Level 11 freigeschaltet.
  • Jeder Panzer benötigt zwei Kanonenboot-Energie, wenn man ihn setzen möchte.
  • Panzer sind sehr langsame Truppen, haben aber viele Lebenspunkte, einen hohen Schaden pro Truppe (aber wenige Schaden pro Platz, den sie verbrauchen) und eine hohe Reichweite.
  • Obwohl man auf Bildern immer eine Frau neben dem Panzer sieht, taucht diese im Spiel nie auf.

Offensiv-Tipps

  • Am besten schickt man Panzer außerhalb der Reichweite von Kanonen, da sie schon mit wenigen Treffern besiegt werden können. Stattdessen sollte man die Panzer vor Schützentürme und Maschinengewehre setzen, und ein paar Grenadiere dahinter.
  • Panzer eignen sich gut in Kombination mit Sanitätern und Medikits, da Panzer viel Schaden von Kanonen und Boom-Kanonen erhalten.

Defensiv-Tipps

  • Du solltest Kanonen und Boom-Kanonen gut in deiner Basis verteilen, da sie viel Schaden an Panzern anrichten.
  • Schützentürme können einem Panzer richtig zusetzen, vorausgesetzt er wird durch ein Gebäude abgelenkt.
  • Die Kanone des Verderbens ist sehr effektiv gegen Panzer.

Sonstige Informationen

  • Man kann maximal 24 Panzer mitnehmen.
  • Es kostet 2 Kanonenboot-Energiepunkte, um einen Panzer einzusetzen.
  • Kanonen, Boom-Kanonen und Boom-Minen verursachen seit dem Update vom 05.02.2015 keinen doppelten Schaden an Panzern mehr.
Größe der Einheit
Truppen
Trainingszeit
Time
Bewegungs-
geschwindigkeit
Bewegungstempo
Angriffs-
reichweite
Reichweite
Angriffs-
geschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit
ab
HQ-Level
Hauptquartier
8 24m Langsam (150) Lang (850) 3.5s 11

Ausbaustufen

Level Level LebenspunkteLebenspunkte Schaden
pro Sekunde
Schaden
Schaden
pro Schuss
Schaden
Kosten für ArsenalArsenal Dauer Time Sofort
Diamanten
Erfahrungs-
punkte
Erfahrungspunkte
Ausbildung
Gold
Entwicklung
Gold
1 2,000 140 490 8,000 N/A N/A N/A N/A N/A
2 2,156 153 535.5 9,000 620,000 9 1d 18h 683 68
3 2,320 166 581 10,000 1,030,000 10 1d 23h 837 72
4 2,510 181 633.5 11,000 1,890,000 11 2d 6h 1,100 80
5 2,700 198 693 12,000 2,480,000 12 2d 12h 1,273 87
6 2,910 215 752.5 13,000 2,570,000 13 2d 16h 1,319 87
7 3,140 235 822.5 14,000 3,900,000 14 3d 8h 1,691 96
8 3,380 256 896 15,000 5,000,000 15 3d 11h 1,917 101
9 3,650 279 976.5 16,000 5,200,000 15 3d 14h 1,972 101
10 3,930 304 1064 17,000 5,400,000 16 3d 16h 2,018 101
11 4,240 331 1158.5 18,000 6,300,000 17 4d 3h 2,243 107
12 4,570 361 1263.5 19,000 7,300,000 18 4d 6h 2,430 109
13 4,930 394 1379 20,000 7,400,000 19 4d 9h 2,466 112
14 5,310 429 1501.5 21,000 7,500,000 20 4d 12h 2,498 114
15 5,720 468 1638 22,000 7,600,000 20 4d 15h 2,534 114
16 6,170 510 1785 23,000 7,700,000 21 4d 17h 2,559 116
17 6,650 556 1946 24,000 7,900,000 22 4d 19h 2,603 118



Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierin
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboter
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. Kavan
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite Chance
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
Events Event ZyklusDr. THammerman auf der JagdColonel GearheartMegakrebs

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