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Zusammenfassung

  • Das Imitationsspiel ist ein Ereignis, welches Freitags im Event Zyklus auftritt. Wie die anderen Events, dauert es 21 Stunden und erscheint um 6 Uhr morgens. Beachte dabei, dass die Sommerzeit auch die Zeiten des Imitationsspiels beeinflusst.
  • Es wird durch das Besiegen von Lt. Hammerman's Level 30 Base freigeschaltet, was wiederum eine Radarantenne Level 9 erfordert.
  • Bei diesem Event hat Lt. Hammerman einige der besten Basen im Archipel kopiert, und es liegt an dir, diese Basen zu zerstören.

Event

  • Das Event besteht aus 7 Phasen mit zunehmender Schwierigkeit, ähnlich wie Dr. T-Basen. Jede Stufe ist eine Kopie einer bestehenden Spielerbasis im Archipel.
  • Die Basen, die kopiert werden, haben HQ-Stufen, die in der Regel zunehmen, wenn die Phasen härter werden. In Phase 1 kopiert Lt. Hammerman eine Basis der Hauptquartier Levels 10 oder 11. In Stufe 2 kopiert Lt. Hammerman eine Basis des HQ Levels 12 oder 13, und so weiter.
  • Du erhältst 8 Angriffe, um die 7 Phasen zu besiegen.
  • Die Phasen umfassen Gebäude, die eine Söldnerbasis haben würde, einschließlich Prototyp-Abwehranlagen. Es ist möglich, dass eines der Gebäude auf der Basis aktualisiert werden kann, wenn Sie es angreifen, einschließlich Verteidigung.
  • Der Name der ursprünglichen Basis, die kopiert wurde, wird beim Angriff angezeigt.
  • Statuen aller Arten und Größen können auf diesen Phasen erscheinen, da sie Kopien anderer Spielerbasen sind.
  • Im Gegensatz zu Dr. T, werden Eis-Statuen nicht regelmäßig stärker. Sie müssen sogar nicht einmal überhaupt auf einer bestimmten Phase erscheinen. Zum Beispiel ist es möglich, dass Phase 2 2 Eisstatuen hat, aber Phase 3 keine hat.
  • Die Level jeder Basis sind konstant, unabhängig vom tatsächlichen Level der Basis, die kopiert wurde. Zum Beispiel ist das Level von Stufe 1 8, obwohl Basen auf HQ-Leveln 10 und 11 ein minimalen Level von 21 haben würden.
  • Eine Phase im Imitationsspiel zu besiegen, belohnt dich mit Gold, Holz, Steinen und Eisen. Rote Kraftsteine, Informationen und Prototypmodule können ebenfalls bei jeder Phase gewonnen werden.
  • Ähnlich wie bei Dr. T's Events basieren die Belohnungen auf der Menge an Holz, und die Gold-Belohnung ist diesem Fall 1,5-fache vom Holz plus deine Angriffskosten. Auch die Steinebelohnung ist 5 / 6fache des Holzes, und Eisen-Belohnung ist 2 / 3fache das des Holzes.
  • Die Menge an Holz für die n-te Phase ist 2400n ^ 2 + 12000n + 70000.

Statistiken

Imitationsspiel Belohnungen
Phase Base Level Hauptquartier Level Gold Belohnung^
Gold
Holz Belohnung
Holz
Steine Belohnung
Stein
Eisen Belohnung
Eisen
1 8 10-11 126,600 84,400 70,333 56,266
2 15 12-13 155,400 103,600 86,333 69,066
3 30 14-15 191,400 127,600 106,333 85,066
4 42 16-17 234,600 156,400 130,333 104,266
5 53 18-19 285,000 190,000 158,333 126,666
6 60 20-21 342,600 228,400 190,333 152,266
7 60 22 407,400 271,600 226,333 181,066
Insgesamte Beute 1,743,000 1,162,000 968,331 774,662

^a sind deine Angriffskosten. Sie werden zu deiner Gold Belohnung hinzugefügt, sodass die Belohnung auch durch Ressourcenbelohnungs Statuen steigen kann.


Video

Imitationsspiel Phase 1-7 BOOM BEACH Neues Update November 2016! (Deutsch German)15:54

Imitationsspiel Phase 1-7 BOOM BEACH Neues Update November 2016! (Deutsch German)

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