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Greifer 3
"Schießt einen Greifhacken über weite Distanzen und zieht einzelne feindliche Einheiten heran."

Greifer 1
Greifer 2
Greifer 3
Version 1 Version 2 Version 3

Einleitung

  • Der Greifer ist eine , die im Waffenlabor hergestellt wird.
  • Wie alle zerstört sich der Greifer 7 Tage nachdem er in deine Basis gesetzt wurde selbst.
  • Alle paar Sekunden greift der Greifer sich die die ihm am nähesten ist und zieht diese zu sich.

Offensive Strategie

  • Miniroboter werden den Greifer ablenken, sodass du vermeiden kannst das große Einheiten gegriffen werden.
  • Wenn du noch keine Miniroboter hast, ist die beste Strategie mit kleineren Truppen wie Schützen oder Zookas anzugreifen. Der Verlust eines Schützen oder einer Zooka spielt in der Regel keine große Rolle.

Defensive Strategie

  • Der Greifer sollte in der Mitte einer Reihe von anderen platziert werden. Bei seiner Verwendung ist es am besten, wenn eine große Einheit gegriffen wird, wie ein Panzer, platziere den Greifer in der Reichweite von mehreren Kanonen oder Boom-Kanonen damit du Panzer schnell ausschalten kannst.
  • Sie können es auch in der Mitte einer Gruppe von Flammenwerfern stellen um andere Einheiten wie Schützen oder Grenadiere schnell auszuschalten.
  • Die Truppen die der Greifer greift können allerdings auch deine ablenken, also musst du sorgfältig überlegen wo du ihn am besten platzierst.

Versions-Unterschiede

  • Bei Version I, besteht der Greifer aus einer gelben Maschine mit einer einfachen Metallscheibe auf der Rückseite und einer Metallklaue mit zwei Zinken an der Front.
  • Bei Version II ist die Riemenscheibe durch rote Konturen breiter. Die Klaue bekommt einen dritten Zinken.
  • Bei Version III ist die Riemenscheibe vergrößert worden. Die dreiteilige Klaue in Version II wird von einer breiten Metallkralle mit roten Pads ersetzt. Die Basis der Maschine ist jetzt gelb statt grau und ist mit Auslegern verstärkt.

Sonstige Informationen

  • Der Greifer wurde mit dem Update vom 7.9.2016 hinzugefügt.
  • Er hat dieselbe Reichweite wie ein Raketenwerfer.

Statistiken


Gebäudegröße
Size
Reichweite
Range
Schadensart
Damage Type
Besondere Fähigkeit
Special
3x3 8-25 Einzel Greift sich eine feindliche Einheit und zieht sie neben den Greifer.


Version
Level
Trefferpunkte
Hitpoints
Schaden pro Sekunde
Damage
Schaden pro Schuss
Damage
Angriffsgeschwindigkeit
Shot
Kosten Dauer
Time
Waffenlabor
Kritische Sicherung
Kritische Sicherung
Komplexe Ausrüstung
Komplexe Ausrüstung
Kraftstange
Kraftstange
Feldkondensator
Feldkondensator
1 20,000 25 125 5s 3 0 3 0 1h 1
2 25,000 25 100 4s 3 3 3 3 4h 3
3 30,000 25 75 3s 3 3 3 9 12h 4

Gebäude
Ressourcen SchatzkammerWohngebäudeGoldlagerSägewerkHolzlagerSteinbruchSteinlagerEisenbergwerkEisenlager
Abwehr SchützenturmMaschinengewehrMörserKanoneFlammenwerferBoom-KanoneRaketenwerferSchockwerferMineBoom-MineSchockmineStacheldraht
Prototyp-Abwehranlagen SchockblasterLaserstrahlerKanone des VerderbensSchadensverstärkerSchildgeneratorGreiferFeuertonneS.I.M.O.HimmelsschildMagnetronBoom-ÜberraschungSeeminen-Kanone
Unterstützung KanonenbootLandungsbootU-BootRadarantenneArsenalBildhauerStatuenlager
Sonstige Gebäude HauptquartierStützpunktKraftkernHeldenhütteMMG 9000Super Mörser 3000VersorgungsgebäudeDekorationen
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