Boom Beach Wiki
Advertisement
Boom Beach Wiki
Schwarze Garde Symbol
"Jetzt wirst Du sehen, was geschieht, wenn du dich mit uns anlegst. Mach dich auf was gefasst!"

Einleitung

  • Die Schwarze Garde sind die Gegner im Spiel Boom Beach.
  • Die Schwarze Garde fällt regelmäßig auf dein Archipel ein und bringt deine Inseln unter ihre Gewalt.
  • Die Schwarze Garde versklavt die Eingeborenen, die auf diesen Inseln leben und sperren sie unter dem Hauptquartier der Inseln ein.
  • Alle anderen Spieler erscheinen dir als Söldner, die für die Schwarze Garde arbeiten. Jeder Spieler selbst ist als Kommandant jedoch im Kampf gegen die Schwarze Garde auf sich alleine gestellt.
  • Lt. Hammerman ist der Kommandant der Schwarzen Garde und dein Hauptgegner im Spiel Boom Beach.
  • Dr. T ist ein weiteres Mitglied der Schwarzen Garde. Er experimentiert mit neuen Waffen und erscheint periodisch auf deinem Archipel, um deine Truppen als Testobjekte zu verwenden.
  • Die Schwarze Garde konnte bisher zwei fortgeschrittene Waffen entwickeln. Den Super Mörser 3000 und das MMG 9000.
  • Das Ziel der Schwarzen Garde ist es, alle Kraftsteine, die sie auf deinen Inseln in deinem Archipel finden können, zu stehlen.
  • Die gestohlenen Kraftsteine nutzt die Schwarze Garde für Ihre Kraftbasen auf dem Festland. In diesen Basen produziert die Schwarze Garde unbekannte Waffen. Dein Einsatzkommando muss in verschiedenen Operationen die Pläne der Schwarzen Garde vereiteln.

Streifkräfte der Schwarzen Garde

  • Alle 37 Minuten entscheidet der Zufall, ob eine Invasion auf dein Archipel stattfindet oder nicht. Du kannst die Basis der Schwarzen Garde anschließend zerstören, um die Insel wieder zu befreien.
  • Die Schwarze Garde greift auch deine Heimatbasis an. Allerdings werden diese Angriffe von Söldnern der Schwarzen Garde befehligt.
  • In deinen Feindbewegungen kannst du die Angriffe auf dein Archipel und deine Heimatbasis beobachten.
  • Die Truppen der Söldner erscheinen als dieselben, die auch du hast. Allerdings sind die Truppen der Söldner rot gekleidet, wohingegen deine Truppen blau gekleidet sind.
  • Inseln, die von Söldnern eingenommen wurden, werden ebenso wie bei dir von Dorfbewohnern bewohnt. Auch hier ist der einzige Unterschied zu deinen, die rote Kleidung und die schwarze Haarfarbe.
  • Das Kanonenboot und die Landungsboote von Söldnern sind ebenso die gleichen, wie deine. Allerdings sind auch diese rot gefärbt.

Basen der Schwarzen Garde

Kraftbasis
  • Das Festland der Schwarzen Garde beinhaltet einen riesigen Komplex aus Machtfabriken.
  • Diese Fabriken werden auch Kraftbasen genannt und durch Kraftsteine betrieben.
  • Die Fabriken verursachen bei ihrer Produktion so viele Giftstoffe, dass das Wasser in der näheren Umgebung grüne Rückstände beinhaltet und die Luft voll mit grünen Abgasen ist.
  • In diesen Fabriken produziert die Schwarze Garde unbekannte Waffen um die Eroberung deines Archipels zu beschleunigen.
  • Die Schwarze Garde verteidigt ihre Kraftbasen mit schweren Geschützen. Dabei besitzen die größeren Kraftbasen so viele Abwehranlagen, dass diese jede andere Basis der Schwarzen Garde bei Weitem übertrifft.
    • Nur mit Einsatzkommandos ist es den Spielern möglich, Operationen zu starten und diese schwer bewachten Kraftbasen zu zerstören. Um eine Operation zu starten, müssen die Mitglieder des Einsatzkommandos erst genügend Informationen sammeln, um eine Operation starten zu können.
    • Durch die Zerstörung der Kraftkerne wird eine Kettenreaktion ausgelöst, die alle Abwehranlagen der Kraftbasis zerstört.

Elite Mitglieder

Dr. Terror

Blank
Schwarze Garde Terror Symbol

Dr. T's spezielles Symbol

  • Dr. T ist bei der Schwarzen Garde für die Waffenherstellung mit Kraftsteinen verantwortlich.
  • Regelmäßig fällt er auf die Inseln in deinem Archipel ein, um Experimente durchzuführen.
    • Sobald das Level 10 Hauptquartier von Lt. Hammerman zerstört wurde, beginnt Dr. T seine Experimente.
    • Aufgrund seiner Dialoge und seines Hauptquartiers scheint es so, als ob sich Dr. T auf das Experimentieren mit regenerativen Waffen und dunklen Kraftsteinen spezialisiert hat.
  • Weitere Informationen findest du hier.


Blank

Hammerman

Schwarze Garde Symbol

Das Symbol, welches Lt. Hammerman auf seinem Gürtel trägt

  • Lt. Hammerman ist der Kommandant der Schwarzen Garde.
  • Seine Spezialbasen werden als Hammerman's HQ bezeichnet. Diese scheinen auch jeweils das Hauptquartier zu sein, von denen er seine Eroberungen im Archipel beobachtet.
  • Sobald der Spieler im Archipel landet, greift Lt. Hammerman überraschend mit einer kleinen Offensive die neue Basis an.
  • Nachdem du das Level 60 Hauptquartier von Lt. Hammerman zerstört hast, wird Lt. Hammerman zum Hauptquartier der schwarzen Garde zurückgerufen, um seine Verluste zu erklären.
  • Weitere Informationen findest du hier.


Colonel Gearheart

Blank
GearheartLogo

Colonel Gearheart's Symbol

  • Colonel Gearheart ist die Leiterin einer Kriegsfabrik der schwarzen Garde.
  • Colonel Gearhearts Kriegsfarbik wird nach Zerstören von Hammerman's HQ-Level 45 freigeschaltet. Danach erscheint ihr Event in einem sechstätigen Zyklus einmal.
  • Durch das Event erhält man Prototypmodule, welche im Waffenlabor verwendet werden können.
  • Weitere Informationen findest du hier.

Übersicht der Basen

  • Auf dieser Seite werden die Basen der Schwarzen Garde zusammengetragen.
Advertisement