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Boom Beach

Kämpfe in diesem epischen Kampfstrategiespiel mit Grips und Muckis gegen die böse Schwarze Garde. Greife feindliche Basen an, um versklavte Inselbewohner zu befreien und die Geheimnisse dieses Tropenparadieses zu lüften. Gründe ein Einsatzkommando mit Spielern aus der ganzen Welt und stellt euch dem Feind gemeinsam. Erkunde den Strand, plane deinen Angriff und dann BOOM!

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"Das Schwergewicht kann viel Schaden standhalten und dabei weiter vorrücken. Er zieht gern das Feuer auf sich und kann einiges einstecken, aber genauso gut austeilen!"
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Boom Beach Speech (Official TV Commercial)01:01

Boom Beach Speech (Official TV Commercial)


Offizieller TV-Trailer für Boom Beach.

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27. März: Boom Beach hat Geburtstag! Feier mit uns den ersten Geburtstag von Boom Beach! Klicke für Infos>>
21. März: Änderungen des Event-Systems im kommenden Update! Klicke für Infos>>



NEUE TRUPPE

  • Der Abfackler ist eine massive Panzereinheit mit einer kurzen Reichweite und Aufmerksamkeitsspanne. Er benötigt Kanonenbootenergie zum Einsatz und schädigt mit einem Paukenschlag alles in der Nähe.
  • Erhältlich ab Hauptquartier Level 18 (weil wir etwas cooles in jedem HQ-Level entsperren wollen)

NEUE SACHEN

  • Neues taktisches Hinweissystem bei Kraftbasen für Einsatzkommandos
  • Siehe Informationen über die Statuen deines Angreifer
  • Einige neue Kraftbasen-Layouts
  • Finde neue Tierwelten auf deiner Insel
  • Weibliche Dorfbewohner
  • Neue visuelle Kanonbenboot Upgrade-Unterschiede
  • Neue visuelle Flammenwerfer Upgrade-Unterschiede
  • Neue, genauere visuelle Effekte bei Boom-Minen Explosionen
  • Tippe auf die Tauchstelle deines U-Boot, während es die Tiefe erkundet

ERWEITERUNGEN

  • Der Grenadier wirft nun schneller und weiter, mit einem leicht erhöhten Granatenexplosions-Radius (Schaden bleibt gleich)
  • Statuenschub pausiert automatisch während Wartungspausen
  • Erhöhter Eisstatuenschub bis 10h pro PP
  • Kanonen, Boom-Kanonen und Boom-Minen machen nicht mehr doppelten Schaden an Panzern, sondern mehr Schaden insgesamt
  • Panzer machen mehr Schaden und sind schneller zu trainieren, aber haben weniger Trefferpunkte
  • Operations-Informationen kosten nun dem Umfang deines Einstzkommandos entsprechend (siehe hier)
  • Sabotage Kosten wurden reduziert (zunächst drei, dann zwei pro anschließenden Sabotage)
  • Besseres auffinden des Laufwegs für alle Truppen
  • Kanonenboot Fähigkeit ist beim Angriff nun pixelgenau
  • Empfohlene Einsatzkommandos zeigen jetzt an, warum sie dir empfohlen werden

ÄNDERUNGEN

  • Matchmaking für 600 und mehr Siegespunkte (für weitere Informationen siehe hier) geändert
  • PvP-Beute-Bonus wird nicht mehr nur von der Stärke der Verteidigung deines Gegners, sondern auch von deinem Erfahrungslevel bestimmt
  • Zusätzlicher Bonus beim Sieg über einen hohen Siegespunkt-Spieler
  • Dr. Terrors Besuchszeiten haben sich (hier sind weitere Informationen) geändert

DEINE MEINUNG

  • Wenn du ein Einstzkommando während einer Operation verlässt, wirst du keine OP Belohnung erhalten, auch wenn du wieder beitrittst, bevor die Operation Vorgang ist
  • Offiziere können nur alle 20 Minuten ein Mitglied des Einsatzkommandos kicken
  • Du kannst in 10 Einsatzkommandos pro Tag eintreten
  • Landungsboot Farben verbessert

Fehlerbehebung

  • Die Türme drehen sich nicht mehr den ganzen Tag
  • Freundesliste zeigt nun die richtigen Siegspunkte für deine Freunde an
  • Sabotage Schaltfläche ist abgeblendet, wenn eine Sabotage passiert
  • Im möglichen Invasions-Fenster wird der Timer nicht wieder auf 4. Minuten zurückgesetzt
  • visuelle Panne der springenden Dr. Terror Basis entfernt
  • Text-Änderung des Grenadier Lauftempos von moderat zu verlangsamen (keine Veränderung zu seiner in-game Bewegungsgeschwindigkeit)
  • Du kannst nicht mehr als 1-3 NPC Basen auf der Karte haben bevor neue Basen erscheinen (eine vollständig leere Karte gibt immer die beste Chance auf neue Invasionen, wie ursprünglich vorgesehen)

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