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"Durch ein schnelles Bombardement kann deine Artillerie gewaltigen Schaden bei großem Wirkungsbereich verursachen. Achtung: Das Bombardement ist ungenau und gefährdet auch die eigenen Truppen!"

Einleitung

  • Das Bombardement wird mit dem Hauptquartier-Level 10 freigeschaltet.
  • Es ist die fünfte Kanonenboot-Waffe.
  • Das Bombardement schwächt bzw. zerstört Gebäude in einem Bereich von 5 Feldern.

Strategien

Offensive Strategie

  • Das Bombardement kann aufgrund des großen Wirkungsradius mehreren Abwehranlangen gleichzeitig schaden oder sie zerstören.
  • Es kann auch dazu genutzt werden, einen großen Bereich von Minen zu befreien.
  • Am effektivsten wirkt das Bombardement gegen Abwehranlagen, die eng beieinander stehen.

Defensive Strategie

  • Man sollte nicht zu viele Minen auf einem Fleck positionieren.
  • Um den Schaden durch Bombardement gering zu halten, platziere deine Gebäude mit einem Abstand zueinander.

Upgrade-Differenzen

  • Bei einer Verbesserung erhöht sich nur der Schaden des Bombardements, das Aussehen bleibt unverändert.

Sonstige Informationen

  • Das Bombardement kann auch die eigenen Truppen schädigen.
  • Das Bombardement besteht aus 15 kleineren Artillerien, es verursacht jedoch größeren Flächenschaden.
  • Der Raketenwerfer feuert ein kleineres Bombardement, das aus 6 Salven besteht und viel weniger Schaden verursacht, aber dennoch Flächenwirkung zeigt.
  • Die Kanonenboot-Energiekosten des Bombardements steigen mit jedem Schuss um 6.

Ausbaustufen

Statistiken

Schussradius
Radius einzelner Schüss
Radius einzelner Schuss gegen Truppen
Schüsse
3 Felder 1.49 Felder 1.8 Felder 15
Level
Level
Schaden
Einzelschuss
Schaden
Gesamtschaden
Schaden
Kosten
Gold
Arsenal
Arsenal
Dauer
Time
Sofort
Diamanten
Erfahrungspunkte
Erfahrungspunkte
1 190 2,850 N/A N/A N/A N/A N/A
2 209 3,135 360,000 7 1d 1h 466 52
3 230 3,450 640,000 8 1d 4h 582 56
4 253 3,795 800,000 9 1d 4h 628 56
5 278 4,170 900,000 10 1d 8h 689 59
6 306 4,590 1,230,000 11 1d 13h 817 66
7 337 5,055 1,680,000 12 1d 20h 981 71
8 370 5,550 1,900,000 13 1d 20h 1,031 71
9 407 6,105 2,280,000 14 2d 6h 1,188 80
10 448 6,720 3,140,000 15 2d 12h 1,413 83
11 493 7,395 3,600,000 16 2d 12h 1,504 83
12 542 8,130 4,000,000 17 2d 19h 1,630 88
13 596 8,940 4,500,000 17 2d 19h 1,723 88
14 656 9,840 4,800,000 18 2d 22h 1,797 90
15 722 10,830 5,600,000 19 3d 1h 1,959 92
16 794 11,910 6,400,000 20 3d 3h 2,111 93
17 873 13,095 7,000,000 21 3d 5h 2,225 95
18 960 14,400 7,500,000 22 3d 7h 2,319 97
Anzahl Schüsse Energiekosten
Kanonenboot-Energie
Kumulative Energiekosten
Kanonenboot-Energie
1 10 10
2 16 26
3 22 48
4 28 76
5 34 110
6 40 150
7 46 196
8 52 248

Kämpfe
Truppen SchützeSchwergewichtZookaKriegerPanzerSanitäterGrenadierAbfacklerKryonierin
Kanonenboot-Waffen ArtillerieLeuchtraketeMedikitSchockbombeBombardementRauchwandMiniroboter
Helden Sgt. BrickCpt. EversparkDr. Kavan
Heldenfähigkeiten StreugranateEiserner WilleGefechtsbefehleMiniroboterhordeSprengladungenFernbedienungKristall-MiniroboterEisschildeZweite Chance
Gegner GegnerauswahlSiegespunkteHighscoresArchipelInvasionenRessourcenbasisBasen der Schwarzen GardeBoss Basen
Events Event ZyklusDr. THammerman auf der JagdColonel GearheartMegakrebs

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