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In Kürze:Wenn du zuerst einen Spieler auf deinem Archipel suchst, wird die verfügbare Beute von diesem Gegner bestimmt und eingeschlossen. Es wird sich nicht ändern, während dieser Gegner auf deinem Archipel ist. Du kannst nicht null Beute von einem Gegner erhalten, selbst wenn seine Schatzkammer alle Ressourcen beschützt, die dein Gegner zum Zeitpunkt deines ersten Spähers oder Angriffs hat. Sollte so ein Fall auftreten, wird dem Gegner eine zusätzliche Menge an Beute hinzugefügt.

Erkunden

Wenn ein neuer Gegner zum ersten Mal auf deinem Archipel erscheint, kannst du seine Basis entweder erkunden oder sofort angreifen (Abbildung 1). Nachdem du zum ersten Mal eine Basis gefunden hast, wird die Menge an verfügbarer Beute ermittelt. Dieser Betrag wird sich nach deinem ersten Mal erkunden der Basis niemals ändern. Die Entscheidung, vor dem ersten Erkunden der Basis zu attackieren, wird immer noch dazu führen, dass die Beute bestimmt und eingesperrt wird. Solange sie sich auf deinem Archipel befindet, bleibt sie gleich, damit du deine Ressourcen planen und verwalten kannst. Dieses System wurde eingeführt, da die Verfügbarkeit von Beute-Mengen, die in Echtzeit aktualisiert wird, es am nützlichsten machen würde, einen Gegner zu "stalken" und anzugreifen, wenn er eine große Menge an Beute zur Verfügung hat. Dieses System wurde von Supercell als unerwünscht eingestuft. Du kannst die verfügbare Beute sehen, indem du nach dem ersten Erkunden auf die Basis tippst (Abbildung 2) oder sie während des Erkundens in der oberen linken Ecke betrachtest.

NeueInvasion

Abbildung 1

ErkundenBeute

Abbildung 2

Ressourcenbelohnung Statuen und Stammesbelohnungen

StatuenBeute

Abbildung 3

Dunkelmeisterwerk

Ressourcenbelohnung Statuen sind Statuen, die mit Kraftsteinen erstellt wurden, die die Menge an Beute erhöhen, die du von einem Gegner erhältst. Die Prozentsätze aller Ressourcenbelohnungen Statuen, die du besitzst, werden addiert und dann wird dieser Prozentsatz auf die verfügbare Beute aller Gegner angewendet, die du auf deinem Archipel triffst. Dieser Prozentsatz wird auf jede Belohnung einschließlich Lt. Hammerman's HQ Basen oder sogar Ressourcenbasen angewendet. Du kannst sehen, wie viel zusätzliche Beute du von einem Gegner bekommen kannst, indem du den Gegner erkundest und die violetten Zahlen neben den Grundbeträgen der verfügbaren Beute in der oberen rechten Ecke des Erkundungsbildschirms ansiehst. (Abbildung 3)

Bestimmte Stammesbelohnungen können die Ressourcenbelohnung einer bestimmten Art von Ressource(n) erhöhen, wenn du Rohkristalle verwendest, um den Boost zu nutzen. Dies funktioniert in ähnlicher Weise wie die Ressourcenbelohnung, jedoch nicht unbedingt für alle Arten von Ressourcen.

Beispiel

Wenn du eine 50% und eine 20% Ressourcenbelohnung Statuen hast, addieren sich diese zu 70% mehr Ressourcen von Gegnern und 140% mehr, wenn beide Statuen geboosted sind mit Kraftpulver. Wenn zum Beispiel ein Gegner 100.000 Holz und 100.000 Steine hat und keine Statuen Boost aktiviert ist, aber durch den Stammesbonus die Holzbelohnung um 20% erhöht, würdest du 190.000 Holz und 170.000 Steine gewinnen, indem du die Basis besiegst.

Wie die verfügbare Beute bestimmt wird

Söldnerbasen (Spielerbasen)

Die Menge an Beute, die von Söldner- (Spieler-) Basen verfügbar ist, wird aus der Menge an Ressourcen ermittelt, die der Spieler zum Zeitpunkt des ersten Erkundens der Basis hat. Die Schatzkammer des Spielers schützt einige oder alle Ressourcen, und alles, was nicht durch die Schatzkammer geschützt ist, wird zur Basismenge an Beute, die von dieser Basis verfügbar ist, wobei es jedoch unmöglich ist, null Ressourcen von einem Spieler zu bekommen, selbst wenn die Schatzkammer 100% der Ressourcen des Spielers schützt.

Es gibt auch ein paar verschiedene Boni, die der Menge verfügbarer Beute hinzugefügt werden:

  • Der verfügbaren Beute auf jeder Söldnerbasis wird ein Bonus hinzugefügt. Dieser Betrag ist höher bei Gegnern mit geringer verfügbarer Beute und niedriger bei Gegnern mit hoher verfügbarer Beute. Um dies zu kompensieren, wird die endgültige Menge an Beute ebenfalls um einen bestimmten Faktor reduziert. Geringere Mengen an Beute werden überhaupt nicht reduziert, jedoch ist die Reduzierung für größere Mengen von Beute größer.
  • Du erhältst außerdem einen Bonus, der vom Level deines Gegners abhängt. Je höher das Level ist, desto größer ist dieser Bonus.
  • Schließlich gibt es noch einen zusätzlichen Bonus für das Schlagen von Gegnern mit hohen Siegespunkt-Zahlen, also kann eine hohe Siegespunkte Anzahl zu mehr Beute von führen.


Grundsätzlich:
Verfügbare Beute = ((((Gelagerte Beute - Beute in der Schatzkammer) + Beute in Sammlern) - Schatzkammer-Prozent + Bonus-Beute) - Reduktionsfaktor + Statuen- und Stammesboni

Basen der Schwarzen Garde

Die Menge an Beute, die von Basen der Schwarzen Garde zur Verfügung steht, wird durch die Schwierigkeit der Basis bestimmt. Die Levelstufe der Basis und die Leveldifferenz zwischen dir und der Basis sind entscheidende Faktoren. Es scheint auch zufällige unvorhersehbare Möglichkeiten bei den verfügbaren Ressourcen zu geben.

Wenn du eine Miliz von einem Stamm benutzt, um eine Basis der Schwarzen Garde zu zerstören, wirst du die genaue Menge an Ressourcen sehen, die du auf einem separaten Bestätigungsbildschirm erhältst, bevor du sie zerstörst. Dieser Betrag berücksichtigt Ressourcen-Belohnungs-Modifikatoren (d.h. die entsprechenden Statuen oder Stämme-Boosts), zusätzlich zu einem Reduktionsfaktor (bestimmter Prozentwert wird abgezogen), wenn der Stamm nicht Level 5 ist. Wenn du die Zerstörung der Basis der Schwarzen Garde auf diese Weise annimmst, wird die Ressourcen-Belohnung korrigiert als ob du die Basis selbst mit deinen Truppen zerstört hättest.

Basen der Schwarzen Garde, die von Spielern erstellt werden, ergeben normalerweise eine etwas höhere Ressourcenbelohnung als die, die von Supercell, den Entwicklern von Boom Beach, erstellt wurden.

Dr. T und Imitationsspiel Phasen

Die Grundmenge an Beute, die von den Dr. T und Imitationsspiel Phasen erlangt werden kann, ist festgelegt. Der verfügbare Basisbetrag ändert sich niemals von Ereignis zu Ereignis. Du kannst diese Grundbeträge an Beute auf dem Dr. T und Imitationsspiel Artikel nachlesen. Außerdem kannst du unseren Dr._T_Beuterechner benutzen, um zu bestimmen, wie viel Beute du vom Dr. T Event bekommst.

Lt. Hammerman's HQ Basen

Die Grundmenge an Beute, die von Lt. Hammerman's HQ Basen bekommst, ist ebenfalls festgelegt. Jeder erhält die gleiche Grundmenge, wenn er eine bestimmte Hammerman Basis schlägt. Diese Grundmenge verfügbarer Beute kannst du hier hier einsehen.

Ressourcenbasen

Wenn du eine Ressourcenbasis besiegst, ist die einzige Beute, die du erhältst, eine Beute, die zum Zeitpunkt deines ersten erkundens der Ressourcenbasis vom Produktionsgebäude auf der Insel nicht gesammelt wurde, nachdem die Basis eingenommen wurde durch einen anderen Spieler. Dieser Betrag wird festgelegt, sobald du die neu eroberte Basis erkundet hast, aber der Betrag kann sich ändern, wenn noch ein anderer Spieler dieselbe Basis erobert und du die Basis erneut erkundest.

Verluste

Heimatbasis geplündert

Wenn deine Heimatbasis von einem Angreifer zerstört wird, verlierst du Ressourcen. Da das System der verfügbaren Beute zum Zeitpunkt des ersten erkundens / Angriffs des Angreifers auf deine Basis festgelegt ist, verlierst du nicht immer die gleiche Menge an Ressourcen, die dein Angreifer gewinnt. Die Berechnungen sind unabhängig voneinander. Wie oben erwähnt, wird die Menge an Beute, die der Angreifer gewinnt, durch das bestimmt, was deine Schatzkammer zum Zeitpunkt seines ersten Erkundens / Angriffs und anderer Faktoren nicht schützt. In der Zeit zwischen dem Zeitpunkt, zu dem dies bestimmt ist, und der Zeit des tatsächlichen Sieges des Angreifers hast du möglicherweise Ressourcen gewonnen oder verloren. Aus diesem Grund kann dein Angreifer mehr oder weniger Beute gewinnen als du verlierst. Du verlierst die Menge an Ressourcen, die du zum Zeitpunkt des Sieges des Angreifers gefährdet hast. Du wirst den Betrag, den du riskiert hast, nicht verlieren, wenn der Angreifer dich zuerst entdeckt / angegriffen hat. Beachte dabei auch, dass die zusätzlichen Loot- und Reduktionsfaktoren keinen Einfluss darauf haben, was du verlierst. Die Ausnahme dazu ist in im Hammerman auf der Jagd Ereignis; wenn er deine Basis zerstört, verlierst du keine Ressourcen.

Der U-Boot Schatz zusammen mit der Tagesbelohnung und der Operationsbelohnung kann in keiner Weise gestohlen werden. Das Ressourcenschiff ist vor Angreifern in deiner Heimat geschützt, aber du wirst unten lesen, wie es nicht "komplett" sicher ist.

Auf der Seite Schatzkammer erfährst du, was deine Schatzkammer genau schützt. Außerdem kannst du unseren Schatzkammer-Schutz-Rechner verwenden, um zu sehen, wie viel Beute du verlieren kannst, während du offline bist.

Ressourcenbasis erobert

Wenn eine Ressourcenbasis, die du besitzt, von einem anderen Spieler eingenommen wird, verlierst du nicht nur die Einnahmen aus dieser Basis, sondern auch einige der Ressourcen, die diese Ressourcenbasis bereits produziert hat. Wenn der Angreifer die Ressourcenbasis übernimmt, gewinnt er oder sie alle Ressourcen, die noch nicht von Ihnen gesammelt wurden. Dies bedeutet, dass Ressourcen, die sich in deinem Ressourcenschiff befinden, nicht vollkommen sicher sind.