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Einleitung

  • Im Angriff nutzen Spieler ihre Streitkräfte, um eine gegnerische Basis zu zerstören
  • Die Angriffe werden vom Archipel aus gestartet und kosten Gold.

Einen Angriff starten

  • Vor deinem Angriff müssen zuerst in deinem Landungsboot ausgebildet werden.
  • Angriffe auf eine Insel können durch klicken auf dem Archipel gestartet werden, wenn sich eine feindliche Basis darauf befindet.
    • Du kannst keinen Angriff starten wenn du keine auf deinem Landungsboot zur Verfügung hast. Du kannst aber die Basis erkunden.
  • Durch anklicken einer Insel werden 2 Optionen sichtbar( Bild 1):
NeueInvasion.png

Bild 1

  • Erkunden: Dies erlaubt dir die Basis zu erkunden ohne sie anzugreifen. Durch anklicken eines Gebäuden werden dir einige Statistiken wie Trefferpunkte und Schaden pro Sekunde angezeigt. Bei klicken auf eine wird dir der Angriffsradius angezeigt. Die Menge der zur Verfügung stehenden wird zum Zeitpunkt ihrer ersten Erkundung der Basis bestimmt.
  • Angreifen: Dieser Button bringt dich zum Angriff. Du kannst keine Söldnerbasis angreifen wenn der dazugehörige Spieler gerade online ist, oder gerade angegriffen wird. Einen Angriff zu starten kostet dich eine bestimmte Anzahl an Gold. Je höher dein Erfahrungslevel ist des höher ist die Goldmenge die du für den Angriff ausgeben musst.

Angriffsoberfläche

  • Wenn du deinen Angriff gestartet hast beginnt oben am Bildschirm ein Countdown von 40 sek. Wenn du dein erstes Landungsboot oder deine erste Kanonenboot-Waffe eingesetzt hast wird der 40 sek. Countown sofort gestoppt und der tatsächliche Angriffstimer beginnt.
    • Der Angrifftimer zeigt dir die genaue Zeit wie lange du noch angreifen kannst. Das Zeitlimit ist 4 Minuten. Wenn der Angriffstimer 0 erreicht hat ist der Angriff zu Ende und du kassierst eine NIEDERLAGE. Du gewinnst keine Belohnungen, aber die Truppen die überlebt haben wenn die Zeit abgelaufen ist sind sicher.
    • Innerhalb des 40 sek. Countdown, kannst du den KAMPF BEENDEN Knopf drücken. Du findest ihn an der rechten oberen Ecke des Bildschirms und kommst zurück zum Archipel. Du hast nur das Gold für den Angriff eingesetzt, aber du verlierst nichts anderes.
  • In der unteren Hälfte deines Bildschirms ist ein Button pro Landungsboot das du für den Kampf besetzt hast.
    • Klicke auf eines und die Landezone wird auf dem Strand hervorgehoben. (Bild 2)
    • Klicke irgendwo auf den hervorgehobene Bereich und eine kleine Flagge wird gesetzt und die Truppen werden vom Landungsboot losgeschickt. (Bild 3)
    • Die Truppen verlassen das Landungsboot und werden Richtung Flagge geschickt.
Troop&Flag.PNG

Bild 3

HilightedBeach.PNG

Bild 2

  • In der rechten unteren Hälfte deines Bildschirms, ist ein Button pro Kanonenboot-Waffe, die du freigeschalten hast.
  • Klicke darauf und das Schlachtfeld wird hervorgehoben. (Bild 4).
    BattlefieldHighlight.png

    Bild 4

  • Die Waffen können innerhalb des hervorgehobenen Bereichs abegfeuert werden.
  • Oberhalb der Waffen wird ihnen die Kanonenboot Energie angezeigt die sie zurzeit haben.
  • Die Waffen die ein zeitliches Limit haben werden mit einem kleinen Kreis gezeigt. Dieser zeigt ihnen wie lange die Waffe noch wirkt. Die Farbe des Timers entspricht der Waffenfarbe (Figure 5).
    • Rosa Timer stellen Fackel dar.
      GBWTimers.PNG

      Bild 5 von rechts nach links: Fackel, Rauch, Medikit,Schockbombe

    • Gelbe Timer stellen Medikit dar.
    • Blaue Timer stellen Schockbomben dar.
    • Weiße Timer stellen Rauchwand dar.
  • In der Mitte der unteren hälfte, befindet sich, sobald du die Heldenhütte repariert hast, ein Button mit deiner Heldin die dir im Kampf zur Verfügung steht. Du kannst deine Heldin ebenso wie Truppen überall auf dem Strand platzieren.
    • Nachdem du deine Heldin gesetzt hast, kannst du über denselben Button die Heldenfähigkeit aktivieren.
  • Wenn du den Kampf beginnst wird der KAMPF BEENDEN Button durch den RÜCKZUG Button ersetzt. Nachdem man Rückzug angeklickt hat wird dieser durch den CONFIRM? Button ersetzt. Nachdem du diesen Button ausgewählt hast greife deine Truppen nicht mehr an und laufen schneller als normal zurück zum Landungsboot. Währendessen werden sie weiter attackiert. Wenn sie alle das Schlachtfeld verlassen haben wird der Angriff gestoppt und du erhälst keine Belohnungen.
  • Alle Truppen, die es erfolgreich zurück geschafft haben, zum Landungsboot während eines Rückzugs sind absolut sicher von Verteidigung und sogar Geschossen der Verteidigung .

Angreifen

  • Oberstes Ziel in einem Angriff ist es das Hauptgebäude zu zerstören. (Hauptquartier, Stützpunkt, Kraftkern, Megakern). Das ist der einzige Weg Belohnungen aus deinem Angriff zu bekommen, oder im Fall einer Resourchen Basis, hast du diese erobert.
    • Ausgenommen ist die Kriegsfabrik von Colonel Gearheart. Dort erhälst du pro zerstörten Abschnitt eine Belohnung.
  • Jede Kanonenboot-Waffe kostet dich eine bestimmte Energiemenge um sie abzuschießen.
    • Nach jedem Schuss kosten die Waffe eine gewisse Energieanzahl mehr. Besuche die Kanonenboot-Waffen Seite um mehr über Energiekosten zu lernen.
    • Du startest mit einer gewissen Anzahl von Energie. Diese ist abhängig vom Level deines Kanonenbootes und von deinen Kanonenboot Energie Statuen.
    • Für jedes Gebäude das du zerstörst bekommst du sofort 3 Kanonenboot Energie und die Kanonenboot Waffen die du wieder einsetzten kannst blinken kurz auf.
  • Kanonenboot Waffen unterstützen deine Truppen und helfen dir das gegnerische Hauptquartier schneller zu erreichen und zu zerstören.
    • Nachdem du eine Kanonenboot Waffe abgefeuert hast braucht sie eine gewisse Zeit um ihr Ziel zu finden, das hängt davon ab wie weit das Ziel vom Kanonenboot entfernt ist. Also ist es wichtig auf das genaue Timing zu achten, wann du deine Waffe abfeuerst.
    • Artillerie, Bombardement, Schockbombeombe können sowohl Truppen als auch Gebäude treffen. Sei vorsticht wohin du Sie feuerst.
      • Artillerie, Bombardemt, schaden Truppen wenn sie getroffen werden.
      • Die Schockbombe schockt die Truppen dass sie nicht mehr laufen und angreifen können.
    • Artillerie, kann verwenden werden wenn Gebäude nah beinander stehen, Mit einem Schuss können mehrere Gebäude getroffen werden. ( Bilder darunter).
Art4.jpg
Dmgx4.jpg
  • Truppen die getroffen werden und die Gesundheit 0 erreicht sind zerstört und kehren nach dem Angriff nicht mehr auf deine Insel zurück.
    • Truppen die den Angrif überlebt haben unabhängig vom Ergebnis des Angriffs( ein Sieg, eine Niederlage, Ablauf der Zeit oder einem Rückzug) kehren nach dem Angriff auf deine Heimatbasis zurück.
  • Wenn keine Truppen oder Miniroboter mehr verfügbar sind, nachdem alle Truppen Geschosse und in die Luft Artillerie ihr Ziel getroffen hat und laufende Bombardements beendet sind. Der Kampf wird sofort beendet wemm du keine Kanonenboot Energie für zusätzliche Artillerie, Bombardement oder Miniroboter. Wenn sie sich mindenstens eine leisten können, bekommen seine eine kurze Zeit diese abzufeueren. Welche sie sich leisten können wird blinken.
    • Wenn das Hauptquartier nach diesem Punkt immer noch nicht zerstört ist, wird der Angriff für den Angreifer als Niederlage gewertet.


Belohnungen

ResourceFountain.PNG
  • Wenn das Hauptgebäude (Hauptquartier, Stützpunkt, Kraftkern, Megakern) zerstört ist wird der Angriff beendet und sie erhalten Belohnungen.
  • Wenn sie nur Teile einer Basis zerstören, aber nicht das Hauptgebäude bekommen sie keine Belohnungen. Merke das ist nicht das gleiche wenn sie die Kriegsfabrik von Colonel Gearheart angreifen. Um nähre Details zu erfahren besuche die Seiten Operationen und Colonel Gearheart.
  • Du bekommst die Ressourcen die der Gegner nicht in der Schatzkammer geschützt hat. Lerne mehr über Ressourcen Belohnungen auf der Beute System Seite.
  • Du erhälst ein oder mehrere Siegespunkte wenn du eine Basis zerstören. Lerne mehr darüber auf der Siegespunkte Seite.
  • Kraftsteine eines bestimmten Elementes sind abhänging von der Umgebung. Lerne mehr über die Chancen sie zu bekommen auf der Kraftsteine Seite .
  • Es gibt auch eine Chance Informationen zu bekommen. Lerne mehr darüber auf der Informationen Seite.
  • Es gibt auch eine Chance Prototypmodule zu bekommen. Lerne mehr auf der Seite der Prototypmodule.
  • Wenn sich die Insel um eine Ressourcenbasis handelt, übernimmst du diese. Lerne mehr darüber auf der Ressourcenbasis Seite
  • Es gibt einen Erfolg der Eroberer heißt: wenn du 1000 gegnerische basen zerstörst bekommst du 60 Diamanten. Ein anderer heißt Dampfwalze: Wenn du eine Level 50er Basis zerstörst ohne Truppen zu verlieren bekommst du 90 Diamanten.

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